Si de Packaging se trata te recomiendo visites este blog, y di le a tu cliente, ese que tiene un gusto peligroso que lo vea de repente deja de pensar que sus empaque no solo son fotos y unas espantosas letras inmensas.www.thedieline.com/
Si de Packaging se trata
martes, 14 de agosto de 2007 | Publicado por PIPO en martes, agosto 14, 2007 1 comentarios
Etiquetas: Packaging
Esto hay que verlo
Alberto Carazo como bien se vende en su blog estudió Desarrollo de Aplicaciones Informáticas ,Arte y Diseño en La Escola Massana de Barcelona.
Nos explica en su blog "Freak Evolution es un sitio experimental donde poder escribir y mostrar cosas que me interesan, espero que disfrutes del contenido."
Por mi parte les puedo decir que disfruté y me reí un rato con sus personajes que desarrollan temas que a cualquier diseñador le han pasado por la cabeza en algún momento. freakevolution.com
miércoles, 1 de agosto de 2007 | Publicado por PIPO en miércoles, agosto 01, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Ilustración
Adrian Frutiger en casa
Adrian Frutiger es un tipógrafo suizo. Aunque no pertenecía a la escuela Suiza.
Con dieciséis años entró a trabajar como aprendiz en la imprenta Otto Schaeffli al mismo tiempo que acudía a la Escuela de Artes y Oficios de Zurich. Fue el diseñador de las tipografías Univers y Frutiger a mediados de siglo XX. Aquí podemos verlo en su casa un ambiente muy creativo. AdamT Tappman’s photos tagged with Frutiger.
viernes, 13 de julio de 2007 | Publicado por PIPO en viernes, julio 13, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Fuentes
Asociación de los productores de leche y Ballena?
Los bebedores de la leche crecen más, así dice este aviso de los productores de leche en Brasil.
Advertising Agency: Borghierh/LOWE, São Paulo, Brazil
Creative Directors: José Henrique Borghi, Erh Ray
Art Director: Piu Afonseca
Copywriter: Pedro Corbett
jueves, 28 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en jueves, junio 28, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Publicidad
Todos los Software deberían advertir esto
miércoles, 27 de junio de 2007 | Publicado por rob_alf en miércoles, junio 27, 2007 0 comentarios
Adidas le apuesta a la Guerrilla.
Para presentar los nuevos zapatos para baloncesto de Adidas A3, en la calle de París fueron colgadas varias cestas de basura a la misma altura de las de baloncesto.
jueves, 21 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en jueves, junio 21, 2007 1 comentarios
Etiquetas: Guerrilla
Cuando el precio importa
The guy who prices our cars.
Agency: DDB, Stockholm, Sweden
Creative Director: Andreas Dahlqvist
Art Director: Lennart Claesson
Copywriter: Martin Lundgren
Photographer: Magnus Klackenstam
Publicado por PIPO en jueves, junio 21, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Publicidad
Absolut Vodka: Search
La agencia TBWA de París, Francia desarrollo esta pieza para Absolut Vodka que como ya nos tienen acostumbrados en sus campañas publicitarias la forma de la botella es el centro de atención, aunque en este caso no esta tan a la vista, lo interesante es que supieron sacar provecho a la inversa de un recurso que ya es bueno y lo hicieron mucho mejor, eso es ser creativo.
Agency: TBWA\PARIS, France
Creative Directors: Erik Vervroegen, Sebastien Vacherot
Art Director: Nicolas Boyer
Copywriter: Marc Platet
Illustrator: Nicolas Boyer, Alexis Dernov
Publicado por PIPO en jueves, junio 21, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Publicidad
Alberto Seveso
El ilustrador y diseñador Alberto Seveso radicado en Roma, Italia desarrollo este mix de vectores, ilustración y fotografía en blanco y negro que crea una exquisita sensación visual recycledarea.co.uk
lunes, 18 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en lunes, junio 18, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Ilustración
Excelente Ilustrador
Cristiano Siqueira (A.K.A CrisVector) directo desde Brasil, es para mi un artistas de primera, el comenta que aprendió a ilustrar copiando las portadas de los comics y revistas, decidió estudiar diseño gráfico, y sus primeros trabajos fueron en un estudio de diseño, hasta que monto su propio estudio, como todo este es su portafolio personal que lo lleva paralelo a su trabajos como diseñador.
Espero que lo disfruten, si quieren una gráfica de el, en su portafolio tiene el link con la tienda.
miércoles, 13 de junio de 2007 | Publicado por rob_alf en miércoles, junio 13, 2007 0 comentarios
Pico vs. Pico ó Toro vs. Toro
Este año regresa Red Bull Batalla de los Gallos 2007, el año pasado tuvimos el placer de encargarnos del desarrollo gráfico de las piezas del evento en caracas, y como lo disfrutamos, una por ser amantes del Hip Hop y otra por el respeto del cliente a la hora de evaluar las piezas bien vale la pena ver el desarrollo gráfico de este año porque en mi opinion es el mejor de todos, buena legibilidad, muy "hip hopera" e identificado totalmente con la marca www.redbullbatalladelosgallos.com/
Publicado por PIPO en miércoles, junio 13, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Eventos
No fumar produce vida
Copy: El sufre de tabaquismo, su papa de indiferencia, esta campaña fue publicada en Perú en el día de no fumar, directo, claro y muy real.
Publicado por PIPO en miércoles, junio 13, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Publicidad
Irreverente
Blackout, en español apagón o la suspensión total de las comunicaciones un nombre que da que pensar siendo ese su objetivo la comunicación, esta gente esta a otro nivel una manera de diseñar y ver el mundo muy a su manera blackout-creations.com/
Publicado por PIPO en miércoles, junio 13, 2007 0 comentarios
Etiquetas: web
De regreso Mercado de Diseño
Ya los panas de Guayoyo pasaron la nueva fecha para llevar a cabo la séptima edición del Mercado de Diseño tras la suspensión de la fecha inicial de Junio.
LA NUEVA FECHA CONFIRMADA ES EL DOMINGO 1ERO DE JULIO.
• Mismo lugar: Sala Experimental del Museo de Bellas Artes.
• Mismo horario: De 10 am a 6.30 pm.
• Diseñadores participando.
• Tocando en vivo Babylon Motorhome Djs: Ascanio, Mekaniko, Rombo, Bugalubs, Juan Satán
y Metra.
• Presentación del nuevo número de la revista Guayoyo Impreso: "Se Mira"
¡¡ENTRADA LIBRE!! www.mercado.guayoyo.tv
martes, 12 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en martes, junio 12, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Eventos
Soltaron el Leopard
Apple acaba de lanzar el nuevo sistema Mac OS X Leopard, su lema: Conquiste el tiempo y los espacios, échenle una mirada en el sitio de apple y sabrán de que hablan.
lunes, 11 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en lunes, junio 11, 2007 0 comentarios
Etiquetas: software
Feliz cumpleaños Helvetica!
En el 2007 Helvética cunple 50 años, también conocida como Neue Haas Grotesk, despues expandida a Neue Helvetica es una tipografía desarrollada por Max Miedinger en 1957 para la fundición de tipografías Haas'sche Schriftgießerei de Basilea, Suiza.
Su diseño está basado en una anterior tipografía llamada Berthold Akzidenz Grotesk que data de 1896. La tipografía, originalmente titulada Neue Haas Grotesk, es de estilo sencillo y del tipo sans serif o sin remates.
Se volvió inmensamente popular a fines de los años 60 y durante los años 70, debido a su enorme influencia dentro del llamado "Estilo Internacional" uno de las más
importantes corrientes modernistas del siglo XX.
domingo, 10 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en domingo, junio 10, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Fuentes
El invaluable Packaging
A menudo cuando desarrollamos un empaque para un producto debemos tomar en cuenta infinidad de variables que se traducen en horas frente la maquina, claro antes de llegar a ella algunos usamos un cuaderno, un pedazo de papel o una servilleta por supuesto en el lugar mas inapropiado, cuando estamos fuera de horario de trabajo, con la esposa, los amigos o la novia porque llega la vendita idea que querías y si no la plasmas solo dios se acordara después.
Un empaque exitoso es el vendedor silencioso que debe librar una batalla diaria en el anaquel con varios de su categoría que buscan ir a casa con el consumidor que con tan solo un breve mirada que suele durar segundos o con suerte minutos tome una decisión; para lograr esto hay un trabajo arduo de una gama de especialistas; si echamos un ojo a un marketing mix nos damos una idea.
El marketing es una amalgama de elementos usados de diferentes maneras dependiendo del tipo de producto el Packaging es una parte importante dentro del proceso y al final podría decirse que la única de la cual es conciente el consumidor. Si el diseño de empaques es una parte vital del programa de Marketing, ¿porque entonces se le asigna un presupuesto tan reducido en comparación con el de publicidad y las campañas de promoción de ventas?
Publicado por PIPO en domingo, junio 10, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Packaging
El arte de ilustrar
Will Murai es uno de esos ilustradores que no puedes dejar de visitar una vez que haz visto su trabajo,www.willmurai.com
viernes, 8 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en viernes, junio 08, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Ilustración
Publicado por PIPO en viernes, junio 08, 2007 0 comentarios
Etiquetas: logo
10 cosas que todo diseñador debe saber
1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.
Buenos proyectos vendrán de buenos clientes. Buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se merece.
Puede ser que el buen cliente seas tu mismo y que tu futuro esté en crear tus propias obras (publicar tus propios libros o crear tus propios productos para vender al público).
Por otro lado, puede ser que te guste trabajar para otros y que dependas de buenos clientes para hacer buenos proyectos. Existe la teoría que dice que es posible educar a un cliente. Es posible, pero ese no es tu trabajo. Eso es trabajo del mercado. El mercado le dirá a tus clientes si aciertan o se equivocan. Si se equivocan, aprenderán la lección y vendrán a ti con la lección aprendida.
Lo que si es tu trabajo es hablar de forma clara a los clientes y mostrarles tu punto de vista de forma clara. Si tienes un punto de vista claro y lo comunicas, atraerás a clientes afines a tus ideas.
2. Ideas, Ideas, Ideas. Cobra por tus ideas, por el valor añadido, no por la ejecución
El valor añadido es lo único que te puede salvar. También puedes vender ejecución, pero ese sector es más complicado y la Indica o China están a la vuelta de la esquina. Vende el valor añadido de las ideas.
El buen diseño no es color, no es forma, no es composición. El buen diseño son buenas ideas. Ideas que ayudan, ideas que ayudan a entender, ideas que entendidas ayudan a crecer, desarrollar, decidir.
3. El buen diseño empieza en el buen contenido. Deberás escribir.
Para diseñar bien necesitas buen contenido. Esto lo sabes tu, no tu cliente. Tendrás que reescribir o escribir de cero el contenido para que tu proyecto quede bien.
Redactar titulares que se ajusten a tu diseño, destacados, cifras, crear gráficas, etc... deberás ajustar el contenido del cliente a tu diseño para que todo quede como esperas.
Es casi imposible hacer buen diseño sin un buen fundamento. Ese fundamento suele ser contenido. Puede ser que el contenido sea "fotos", "texto" o una "necesidad". Si la necesidad que cubre el diseño es floja o con poco sentido, tu diseño tambien lo será.
4. El buen diseño es eterno
Las tendencias no te llevarán lejos. Aspira a crear un diseño eterno. Ayuda a que tu cliente tenga soluciones duraderas. Construye un futuro sostenible basado en proyectos duraderos que te permitan ir sumando elementos a tu proyecto.
Si te subes a las tendencias, tu proyecto estará construido de piezas que tendrás que ir reemplazando cada temporada con lo que no crecerás.
5. El buen diseño es para todos
Esto no quiere decir que tengas que hacer cosas mediocres. Pero el buen diseño (puede ser duro, blando, emotivo o seco...) ha de ser capaz de llegar a todos. Lo que no tiene sentido es hacer algo que sólo se va a entender dentro de un contexto.
Uno nunca sabe hasta donde van a llegar sus piezas de diseño. Puede ser que el contexto para cuando te quieras dar cuenta haya desaparecido.
Piensa en diseñar basándote en buenas ideas y en resolver problemas. Eso hará que las soluciones lleguen a todos.
6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes
Trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas el proceso.
Lo mismo pasa con los diseñadores que desconocen el mundo digital.
Debes dominar todos los procesos, para preservar la integridad de tus ideas. Los aspectos más delicados son las tipografías y color.
Los mejores diseñadores que he conocido han sido maestros técnicamente. Lo sabían todo técnicamente (aunque no tocaran las teclas).
Es muy importante saber todo sobre técnicas, herramientas, proveedores, resultados, probar diferentes métodos. Si no dominas la técnica puede ser que tus ideas no lleguen a ser ejecutadas como se debería y la culpa será tuya. Construir castillos en el aire requiere saber como se construyen. De lo contrario se pueden quedar sólo en bonitas ideas.
7. Comparte tus ideas.
No tengas miedo de decir lo que piensas.
No tengas miedo de que alguien te copie.
Es más fácil acabar haciendo una mala idea que no hacer una buena por miedo a compartirla.
El mundo está lleno de malas ideas, no tengas miedo a compartir las tuyas. Puede ser que se de el caso de que alguien te las robe. Será raro, pero si se da y lo puedes demostrar, demanda.
8. El buen diseño es aquel que se paga
Cobra y cobra bien por tu trabajo. El diseño es un trabajo que hace visible las ideas, servicios, productos. No creas que es efímero. El diseño hoy en día es la capa que "habla" entre las empresas, organismos, individuos y la sociedad.
Haz el ejercicio de salir a la calle y quitar la capa de diseño de tu vista. ¿Qué queda?
Procura consultar salarios, tarifas y cobra lo que sea necesario. Evita trabajar gratis para tus clientes. Tus ideas, diseños valen su precio. Antes de empezar a diseñar, acuerda un precio. Una vez esté aprobado, ponte a trabajar.
9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio
Te ahorrarás muchos problemas.
Lo mejor es trabajar con los amigos de forma gratuita. De buen rollo. Entre colegas. Pero delimita claramente el tiempo y el trabajo.
Si hay dinero de por medio, evita el trabajar con amigos. Ellos se tomarán el trabajo como un favor y no sabrán apreciarlo.
10. Copia de los buenos
Uno aprende a tocar el piano interpretando obras de otros maestros. Haciendo estos ejercicios uno se da cuenta de la dificultad que tiene la obra, de sus secretos, de porque las cosas están hechas de una forma y no de otra.
Luego, cuando uno alcanza cierta maestría puede lanzarse a interpretar sus propias obras.
Publicado por PIPO en viernes, junio 08, 2007 1 comentarios
AJA, Y QUE TIPOGRAFIA ES ESTA?
Cuantas veces haz estado en este dilema?, por lo general si no conocemos una fuente nos toca buscar hasta que algún día la encontramos, pero ahora esta WhatTheFont es una de esas cosas celestiales que se encuentran por ahí.
Es un sistema de reconocimiento de fuentes tipográficas que funciona así: quieres saber cuál es la fuente, lo escaneas, capturas o fotografías y envías el archivo vía Web o indicas su URL, con suerte WhatTheFont te dice qué tipografía es.
De ves en cuando el resultado no es el esperado, decepciona, pero hay que reconocer que es un buen comienzo.
jueves, 7 de junio de 2007 | Publicado por PIPO en jueves, junio 07, 2007 0 comentarios
Etiquetas: Fuentes